石器时代团P技巧经验以及技巧交流

团P第一课!双转!团P者 必须懂得如何使用双转!
大家看仔细了: 


同一个回合内: 
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记; 
头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 

举例 说明 我方红人龙 
第一回合 
反转标记 实际属性 
初始 无 火10 
1次反转 有 地10 
2次反转 无 地10 
3次反转 有 火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) 
4次反转 无 火10 (还原了) 
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 

再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么 
反转标记 实际属性 
初始 有 地10 
1次反转 无 地10 
2次反转 有 火10 (注意!又是头带反转,却是火10) 
3次反转 无 火10 
4次反转 有 地10 (还原为第二回合初始) 

以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 

如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势! 

例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行