【华义秘闻】华义开发石器时代2之死

2018-05-01 22:10 石器新闻 网站编辑

2011年7月7日,笔者在北京参加几家游戏厂商的商业活动,在现场笔者碰到了许多公会玩家,他们都玩了很多年的游戏,自然和笔者之间的话题都和游戏有关,尤其是很多老游戏(资历老的玩家老喜欢说自己的过去,你懂得)。
有些玩家说,他们以前非常喜欢《石器时代》,后来听说华义有开发《石器时代2》(并非现在胜思旗下的石器时代2),当时非常期待,但这么多年,这款游戏一点声音都没有,肯定死了吧?他们很想知道是怎么死的。


相信有许多玩家同样想了解这其中的故事。下面就为大家揭秘——
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一、意气风发,立项石器时代2
2004年,依靠《石器时代》风生水起的华义在购买《石器时代》品牌后,决定立项开发《石器时代2》,开发人员心怀理想,全情投入。
二、受《天堂2》影响,开发3D版
2004年,但是真是《天堂2》震撼天下的年代,它的3D画面震撼到了《石器时代2》的开发人员,他们感叹:原来游戏画面可以做的这么美,于是他们决定《石器时代2》将开发成一个3D游戏。
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三、开发仅半年,《石器2》夭折
从《石器时代2》开发算起,半年后游戏完成了美术编辑器,但此时华义公司本身出现了重大变故,公司在资金上出现困难,公司必须精简人员,于是《铁血三国》《石器时代2》被摆上台面,2款游戏必须裁减一个,此时《天堂2》从空中掉入深渊,由于外挂的侵蚀,《天堂2》举步维艰,就此华义做出了“砍掉《石器时代2》”这个项目的决定,就此开发仅半年的《石器时代2》夭折了。
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看看如今那个石器时代开发商开发的石器时代2,也许当年的华义石器2胎死腹中是一件好事。在那个中国网游刚刚起步的蛮荒年代,石器时代无疑是成功的,是经典的。——经典之所以被称为经典是因为再难重现。就算石器时代现在又回来了,但是属于笔者们的青葱岁月早就一去不复返了。正如刘若英那首歌的歌词“有些人,一旦错过就不再”……经典,还是让笔者们永远留在心中吧。(一位老石器骨灰玩家)