石器时代世界[开发者笔记] 11/25 开发者手册

2020-11-25 10:26 石器时代世界 网站编辑

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大家好,我们是石器时代:世界》开发团队。
 
于7月20日(一),通过开发者手册与大家相见后,
已经过了有4个月的时间呢,赶在年底前再次与各位问候,
不好意思让各位驯兽师们久等了。 

 

这段期间,虽然努力准备了更新以及及时地应对异常问题,
但是,没能积极与驯兽师们沟通的部分,我们诚心地向您们道歉。

 

今后会继续通过开发者手册,我们会尽全力的将主要更新内容,
更详细地传达给各位驯兽师们。

 

以作为努力的一个环节,先来介绍一下现在开发中的主要内容,
未来更新时,将会通过开发者手册继续与驯兽师们相见。


▣ 往后更新的方向

※ 以下说明的更新日程和内容可能会根据开发情况发生变动。 
但是,我们会尽最大努力遵守与驯兽师们的约定。

 

▶ 2020年 11月 “特别竞技场-宠物限制大战” 
以原有的竞技场的情况,队伍间拥有的宠物以单纯的能力值作为基盘,而进行了战斗。

 

即将到来的更新中,在[特别]竞技场中, 每次开放竞技场时,
添加了以随机来指定不能参战使用的宠物系之系统。

 

当驯兽师苦恼著要用什么样的宠物来设置阵型,以加强战略思考为主要目标,
以便在决定战斗胜败方面之作为。

 

[特别]竞技场的奖励也有很大的变化,请各位驯兽师们敬请期待。


▶ 2020年 12月 “圣诞节系列特别活动”
迎接圣诞节,《石器时代:世界》将带来多样的活动向大家见面。 
为了能在尼斯大陆享受圣诞节气氛,将新增地区以及在新的地区中进行的新内容等,现正努力地制作中。 


希望驯兽师们能一同与《石器时代:世界》来迎接愉快的圣诞节。

 

▶ 2021年 1月 “家族战”
我们正在准备所有伺服器的家族都能够一起竞争的"家族战"内容。

 

与"家族战"名称相符,以家族成员们合作,在与其他家族的竞争中, 能感受到胜利的快乐,而非单纯的战斗,
并正在开发将可在专用的战斗地图上按照规则, 以多样方式的战斗与逆转胜之内容。

 

目前开发进度已进入了最后阶段, 
在开发最终阶段后,会再向各驯兽师们详细地介绍。


▶ 2021年 2月 “新地区冒险 - 新大陆”
到目前为止,在尼斯大陆上寻找精灵王的记忆并完成冒险的驯兽师们,
即将可以向新的"新大陆"移动,将会遇到新的冒险。

 

在正在准备中的新大陆,与尼斯大陆不同,以属性为基础的多样冒险内容正在开发中,
在属性要素加强的专用冒险地区中,与追加成长要素一起, 
将依次展示专用活动、新宠物等多样的内容。


由于为<石器时代:世界>第一个新大陆开启,
为了努力地传递丰富的内容,正在如火如荼地加开发中。

 

▶ “成长与财货获得奖励”
‘宠物FULL成长★特别供给★活动’为了各驯兽师们能缓解宠物培养的负担感,计划持续进行活动。

 

还有,随著盗贼巢穴活动结束而感到遗憾的驯兽师们 ,
我们近期内将会补强活动内容后进行。

 

另外,随着驯兽师最高等级的扩张,增加了主线任务,
通过完成任务经验值上升和活动经验值获得量上升的活动,
我们预计使驯兽师们可以填补对成长的欲望。

 

以上是<石器时代:世界>开发团队,说明了正在准备中的内容。

目前开发团队中,为了驯兽师们能持续享受乐趣,正在重点准备中,
此外,对于游玩上不便的部分,我们也会持续地著手进行改善。

 

以上传达的内容将通过以后持续的更新,尽最大的努力依序与大家相见,


我们诚心地感谢驯兽师们。

 

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