石器时代M宠物攻略|73版本剑鱼系宠物调整变化分析

2021-08-11 10:20 石器时代M(已停运) 网站编辑

在最新迎来的73版本中,对剑鱼的三个技能做出了调整,整体感觉来说是增强了不少,通过对技能的微调,整体玩法视似乎会大有不同。

那么究竟这次调整后,ta的利剑是否更加锋利呢?下面我们来整体分析分析调整过后的剑鱼应该怎么玩吧!


1、必杀技能、被动技能效果更新前后对比分析

必杀技【一刀两断】增加该技能释放时,若对目标造成暴击,额外降低1点怒气

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从文字调整上来看,大招对暴击的目标增加了“额外降低1点怒气”的特性。

从这个技能的调整上来看,策划大大在设计这个宠物的时候,就已经把他定义为一个需要高暴击的宠物,暴击的收益现在不仅仅是扣怒,还有被动的其他提升,血流不止以及破除防御

所以这个改动,我们需要在符文、图腾、性格等这些能提供暴击的环节,尽可能的提升它的暴击概率。


被动【切开】暴击基础概率提升,9.5% -> 21.5%

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被动切开的改动是把原有的暴击概率值从9.5%提升到了21.5%,虽然从字面上来看只提升了12%暴击概率。。。

单从提升数值上来看可能大家觉得只提升了12%,看起来不多。但是从相对应的单技能的数字提升情况来看,整整提升了接近130%!!!这个提升幅度上来看是非常非常大的。


被动【锯齿】<血流不止>去除“无法被自己净化”,增加“被治疗至满血时自动解除该状态” ,并改为固有效果。增加<固有效果>描述。

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被动锯齿的改动我相对来说应该算是一个小幅度的削弱了,毕竟增加了一个解除的条件,而且这个条件也比较容易满足。


2、更新后剑鱼的定位及优缺点

更新后的剑鱼,增加了暴击扣怒的机制,所以在整体战术搭配及定位上,可以更偏向于辅助类的宠物来使用,石器时代M里怒气的重要性大家应该都知道,怒气控制的好,对胜率的影响是非常非常大的。

优点:

1. 剑鱼为六星融合宠,在成长上是它最天然也的优势,最高可达49.32(风属性剑鱼)

2. 特有的整体前排的攻击方式

3. 暴击后收益较高,扣怒、流血不止、破除防御


缺点

1. 大招4怒,启动相对较慢,如需要配合2回合大招的,需要生命符文的进阶技能“冥想”来加快启动回合,但同时也会牺牲掉生命符文进阶的其他技能选择,比如高伤害需要的“血战到底”、扣怒用到极致的“温和”等等。。。

2. 扣怒的触发极致必须为大招暴击以后,条件比较苛刻。。而且扣1怒的效果可能并没有那么的明显。

3. 综合能力要求比较高,需要高暴击,高命中,而且还得要考虑其生存能力


3、剑鱼的培养

既然聊完了变化后的剑鱼,那么就让我们一起来想想新版的剑鱼究竟怎么玩才行。

从上面的定位及优缺点的分析来看,目前剑鱼可以有以下几种玩法。

1. 纯攻击类(如狂人龙的玩法)

2. 闪避类,最大化闪避和攻击,依靠闪避来提高生存能力,靠被动得血流不止对一些高防宠物打出高额的伤害。(这类玩法对图腾的要求比较高,暂不推荐)

3. 偏生存类,高生命的同时,靠高暴击来扣怒,以及血流不止来提升少许的伤害!


今天主要来讲讲第三种偏辅助类的玩法,就先先来说下研究。

研究:

攻击、攻击百分比、防御、生命、生命百分比、敏捷、敏捷百分比、暴击概率、命中 、忽视暴击

(这里建议高速的原因是可以提前出手,能更好的压制对手宠物的怒气,如果速度不够,等对面的宠都出手以后再大招的话,扣怒的意义就不大了)


从性格上推荐适用暴躁性格,提高暴击概率,让被动能更容易的触发。

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训练建议全生命,如果队伍需要速度上的搭配,可以适当的加少许敏捷。


关于符文与图腾的推荐选择:

攻击符文:攻击暴击

技能:残暴+任意(猛力,流血,毒,等等都可以)

进阶技能:都能适用

词条改造:优先暴击,次级命中


生命符文:生命抗性

技能:强命+任意

进阶技能:温和、冥想(如果玩纯攻击类的,血战到底很不错)

词条改造:忽视暴击为主,生命为辅


防御符文:防御反击/闪避

技能:厚皮+复活

进阶技能:强化重生、毫不畏惧

词条改造:忽视暴击为主,生命为辅


敏捷符文:敏捷抗性

技能:快速+精准/蓄势

进阶技能:隐匿

词条改造:优先暴击,次级命中


实战中只能佩戴3种符文,所以在这四个符文里我们来挑选适应性更强的一些搭配

高暴击、高生存、中低速

推荐佩戴:攻击+生命+防御


高速、高命、中高暴击

推荐佩戴 攻击+生命+敏捷


高生存、高速、高命中、中低暴击

推荐佩戴 生命+防御+敏捷

(我个人是比较倾向推荐这一套,相对于佩戴攻击符文可能会少少许暴击,但是可以提高很多命中的同时,隐匿可以提高很多的生存能力。)


图腾的选择上最好是选择暴击类的图腾

攻击暴击、敏捷暴击、命中暴击等这类型的图腾,根据自身符文的情况来选择性的佩戴


4、剑鱼适用玩法及阵容搭配

通过新版的更新,我们可以通过扣怒这个点来搭配出一些些有扣怒机制的宠物来搭配它来一起使用。


龙猫,也是属于当前版本比较强势的宠,特别是水龙猫

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水龙,单体大招扣2怒,简直无情

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佩尔塔系,自带近战免伤光环的同时,队友挨打扣对方怒气的机制,配合3怒大招无视闪避的概率扣怒,也是神一般的存在


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下面我们用剑鱼搭配以上3种宠物来构建战术思路

如果是输出职业,可以用以下阵容

剑鱼+输出龙猫(可算半个驱散宠)+狒狒+水龙+治疗宠(老鼠、犀牛、肥龙)


备用宠:微微,鳄鱼


如果是辅助职业(爪子、棒子)

剑鱼+水龙/佩尔塔+微微+螃蟹/狮子+治疗宠物(老鼠、犀牛、肥龙)


备用宠:狒狒,如遇到投石可以选择换上场。

下面就是这个思路的实战演示,相对来说组成有一定要求,但能有效抑制对方行动。

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希望这篇内容能给大家带来一些启发!