石器时代M对付超高防御的两条核心思路

2021-08-21 23:43 石器时代M(已停运) 网站编辑

最近战场上硬得一匹的防人越来越多

今天分享如何破解超高防人的两个思路

【首先说下原理】

攻击和防御是一组对抗数据

一样的攻击,防御越高伤害就越低

攻防差不多时攻击占优势

因为加攻击的buff很多

所以早期就会有防御无用论

1万多防被打到信仰崩塌

为什么现在会完全打不动呢?

因为防御可以远远高于攻击了

攻人把攻击堆到2万左右

剩下的资源还要给命中暴击

但防人可以纯堆防到3万甚至更高

这就导致

防御【远远】高于攻击

怎么打都打不出伤害

我把它叫做【绝对防御】

【结论】

打不动是因为防比攻高太多

怎么破解,两个思路。

一、降低防御

这个大家都知道

但是下面这点很多人不知道

降低防御的技能有两种

①降低%防御

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②无视%防御

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看起来差不多,实际上差异很大

比如基础防御10000

通过符文、buff增加100%防御

账面防御20000

那么降低20%防御,结果是

10000*(1+100%-20%)=18000

而无视20%防御,结果是

10000*(1+100%)*(1-20%)=16000

PS:以上理论是结合日常使用的推测

所以,无视防御强于降低防御

降低防御的技能,有破甲、毒、回旋镖等

无视防御的技能,有锋锐、强化锋锐

30000的防人,降低防御可能只能降到2万

但锋锐+强化锋锐两个无视同时生效就

能让防御直接降到15000

通过这个思路,大家可以自行组合搭配技能

二、不要攻击

防太高,功就没用了,但是

不是只有攻击能打出伤害!

不是只有攻击能打出伤害!

不是只有攻击能打出伤害!

这就是策略型游戏最让人着迷的地方

总有意想不到的招数可以破解难题

一般宠物的技能描述是:

造成攻击*%的伤害

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还有一些宠物技能描述是

造成生命*%的伤害、附加生命%的伤害

造成攻击*%+敏捷*%的伤 石器时代M对付超高防御的两条核心思路 石器时代M(已停运) 第4张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人

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描述方式很多,总之

只要不是攻击造成的伤害,都无视防御

只要不是攻击造成的伤害,都无视防御

只要不是攻击造成的伤害,都无视防御

这个思路直接绕开了防御

不用攻击来输出的宠物

比如双头龙、加美、熊、鲨鱼、九尾、老鼠

都是非常适合用来对付防人的

对付超高防御的两条思路就到这里

具体如何使用

大家可以根据思路自行组合搭配

挖掘更多新的玩法