石器时代2.0家族开拓史--家族制度

  生活在石器时代的原始人们,过着在森林里、洞窟中冒险的生活,与宠物相依为命的日子,然而随着历史的演变,人类的进化,石器时代的原始人们逐渐了解到“团结就是力量”的重要性,开始结交志同道合的朋友,一起探险,作战,抓宠物,人类开始群聚,代表着史前文明的一大进步,“家族”因此而诞生。 家族是石器2.0版中最大的特色,透过家族功能,原始人的团结性不光是能结成5人小队进行冒险,更可达到百人家族。

  作为一个家族,当然要有一个族长来领导,族长条件设定是未转生80级或一转以上不限等级者。族长在提出了申请后,必须在72小时内有10位原始人加入,家族才能正式成立。在这个家族基地里,会有家族专属的医生、银行、仓库等特殊的机能,还可以指定一只宠物作为家族守护兽,并且这只守护兽可以合成超强的道具,做出神奇的料理。当然家族要愈强,才会有人想要加入,最强的家族一定会受到其它家族的威胁,因为家族的势力,取决于家族间的挑战,胜利者可以得到输的一方的部分声望值。因此最强的家族随时都会收到其它家族的挑战状,这时族长务必要号召族人们,赶到家族专用竞技场里,进行族人PK赛,保卫家族的荣誉。家族功能还提供家族频道,只有自己族人才可以听到讯息,无论在石器世界里的哪一处,都能听到族人们的呼唤与关心。

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  1:家族成立的条件

  可以在四大村庄的村长家直接申请,申请人必须80级以上成人,转生过的人则不限等级,家族最低人数为10人,也就是说必须有至少10个人才能组成家族,少于10人而72小时内不能补充的话家族将被迫解散。如果想找四大村庄附近的庄园作为家族据点,那么家族人数最少要达到30人才可以申请。

  2:家族领地

  在四大村庄附近会各有一个家族庄园,成立家族并且家族成员达到30人以上时可以申请领地,如果村旁的家族庄园还没有家族入驻则可以在村长家里直接申请家族领地,如果此时已经有家族入驻了庄园,哪就需要新家族的成员一起努力奋斗,不断的增强家族的实力和声望,当家族声望高于庄园内的家族的话就有资格向他们发出挑战,而胜利的一方就会顺理成章的拥有家族庄园的居住权。

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  3:家族声望

  家族的强盛兴衰是和家族的声望息息相关的,通过家族的成员完成任务,培养宠物,合成料理,以及家族间的竞技pk都可以增加家族的声望。家族也是分级的,而提高家族的级数则要靠提升家族声望来实现,并且声望也影响家族守护兽的成长和能力,所以说声望是很重要的,它关系到家族领地的所有、家族级别的提高、家族守护兽的成长这三个重点。

  4:家族守护兽

  在申请家族的时候,会要求申请者拿出一只宠物作为家族的守护兽,可别小看这只守护兽啊,它不仅是家族的象征,而且会随着家族的兴旺而成长,普通宠物合成时最多可以合出10等级的物品,高能力的守护兽是可以突破这个极限的。随着守护兽的成长,家族所能合出得道具等级上限将相应提高。庄园内也会提供给相应高成份的合成素材。另外守护兽是不可以丢弃的只能带在身上或者寄存在宠物商店。

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  5:家族精灵

  家族精灵也是在申请成立家族的时候选择的,可以选择家族遵从光明精灵或者黑暗精灵。选择的不同将会影响今后家族成员使用精灵所耗费的气数,也就是说如果家族选择的是光明精灵,那么在战斗中家族成员使用像光精,滋润等等属于光明精灵的法术时所消耗的气会少于一般值,选择黑暗精灵的家族那么家族成员在使用混乱,石化等精灵时同样会降低消耗气值。

  6:家族成员的坐骑

  在2.0版的石器中,四大村庄内会有骑师出现,骑师会教导家族成员骑宠物,目前所得到的消息是作为一族之长可以骑暴龙,而族人则可以骑雷龙和老虎。想想骑在宠物的身上招摇过市可有多威风啊,这下大家再也不用羡慕GM能骑鸟了,还是骑在雷龙身上比较神气^^

  在骑乘宠物战斗时,相当于是人与宠物能力的重新组合。简单地说,生命力为两者之和,受伤损血将等比例分配在人与宠的身上,防御力落在人与宠之间,近程攻击为宠的攻击力,远程攻击为人的攻击力,近程攻击的发动为宠物的敏,远程攻击的发动为人的敏,受攻击时则敏落在人与宠之间,另外骑乘宠物战斗的时侯还是可以另带一只战斗宠物上场的。

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  7:家族聊天频道

  除了同屏交流和Mail交流,2.0版将增加一套全新的聊天系统,那就是家族频道,同一家族的人可以拥有一个专门的频道来全员聊天。使得同一家族的人交流起来更加方便快捷。