石器时代觉醒 | 精灵王试炼困难10层攻略

2024-01-10 16:59:45 石器时代:觉醒 石器
俗语
后排1~5号位分别为人物怪右1~左1;前排1~5号位为宠物怪右1~左1。
极/转(群转):极光精灵
虹(单转):虹光精灵
地/水/火/风:对应的元素精灵,也有叫场地的
R:人物
C:宠物
设置
队长指令设置:(提前设置好,战斗时标记,方便记忆)
敌方:控制,预警,毒,1速
我方:1速,2速,3速,尾1速,底速
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人物怪介绍
祭祀
爆炸头/奶妈,会治疗、套光、复活
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力士
斧头怪,近身攻击,5段攻击
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术士
棍子怪,释放小魔法,锁定最高敏+随机1单位
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斥候
精灵怪,释放石化/睡眠/中毒/混乱等减益类型精灵
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Boss介绍
Boss技能
小魔法
锁定1速目标+随机1个单位。
地Boss:【落石】
水Boss:【突泉】
火Boss:【陨石】
风Boss:【旋风】
随机群体魔法
以下四种之一的AOE伤害。
【大地刃】
【大海啸】
【大火雨】
【大龙卷】
疯狂抓挠
随机撕咬4个单位。
群体光之精灵
随机给己方3个单位套光。
群转精灵·地
将敌方全体元素属性转为地元素。
群转精灵·水
将敌方全体元素属性转为水元素。
群转精灵·火
将敌方全体元素属性转为火元素。
群转精灵·风
将敌方全体元素属性转为风元素。
右Boss(黑暗精灵王)
30%血10700以下狂暴,群体魔法伤害加强
第1回合:普通攻击,连续攻击,小魔法。用来观察Boss属性,近身攻击看是否红色或灰色伤害,推算其属性,小魔法的类型则可以直接看出其对应属性。
其余回合:随机群体魔法。
左Boss
群体伤害远大于右Boss,30%血10800以下狂暴,在3n+2 回合时群体魔法伤害加强。
3回合一轮技能循环施放。
1. 3n+1(n≥0) 回合随机施放【群转精灵·地/水/火/风】
2. 施放相对应的克制群体魔法,伤害比右 Boss 的群体伤害大很多。
【群转精灵·地】-->【大龙卷】
【群转精灵·水】-->【大地刃】
【群转精灵·火】-->【大海啸】
【群转精灵·风】-->【大火雨】
3. 随机技能(【疯狂抓挠】、【连续攻击】、随机小魔法以及套光)
刷怪推荐
开启战斗后的怪物类型推荐如下:
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风队刷地属性的左Boss(如果是其他属性队伍,选择被克属性的Boss)。
地属性Boss:王赐予我山崩地坼的力量!
水属性Boss:王赐予我淹没万物的力量!
火属性Boss:王赐予我燃尽一切的力量!
风属性Boss:王赐予我撕裂苍穹的力量!
1号位祭祀(爆炸头)固定。
5号位术士(棍子怪)固定。
中间3号位随机:祭祀(爆炸头)、力士(斧头怪)、术士(棍子怪)或斥候(精灵手),有爆炸头选择重开,推荐只打精灵手的。
前排C:1、5号C雷龙固定,2、3、4号C随机(飞龙/老虎/暴龙/鲨鱼),有红飞,红虎,红暴等克制性宠物比较多的则重开。
队伍配置
(风队为例,其他属性队伍,替换元素精灵)
人物
3奶妈:满足敏段(310,285,255),其余加体力。
2攻人:全力工人,血靠装备堆上去,基础线为830+攻击,1200+ 血(不含料理)。
坐骑
血宠:2400+血的雷龙、大象,800+防1700+血的乌龟。
宠物:3羊,血1900+,准备一只315+的1速敏羊,作避雷针,吸引小魔法攻击,1只250-280的低速火羊或黑羊(血要求2000+),替补3敏奶用350料理进行加血。
2只低敏血C(攻人优先出低敏C,3敏奶妈出羊,中后期方便更换)。
310+敏奶妈,必带【恩4】,其余优先【极+调+单体/群体控制+守护】。
285敏奶妈,必带【恩4】,其余优先【极+风4】。
255敏奶妈,必带【极+风4+恩4+乐器元素加强 10%】。
2个攻人,必带任意复活,【复守】优先,1人带【虹】,其他优先带加攻击的装备,其次衣服/斧头带单体【猛】毒。
1敏奶妈保证310敏的同时,最好留有1件装备进行战斗中提敏。
2敏奶妈保证285敏的同时,最好留有2件装备进行战斗中上下调敏。
宝石
奶妈:5级治疗/敏捷,生命,防御
攻人:5级攻击,生命,防御
料理
元素抵抗:【蒜蓉时蔬】(+4%)或【诱人蛋黄焗南瓜】(+6%)
生命:【秘制珍菌锅】(+105)或【独家秘制真菌锅】(+120)
防御【烧冬瓜】(+50)或【诱人烧冬瓜】(+60)
攻击:【海鲜炖肉】(+35)或【秘制海鲜炖肉】(+40)
治疗:【香蕉奶昔】(+5%)或【美滋滋香蕉奶昔】(+6%)
奶妈:治疗+生命/防御+元素抵抗
攻人:攻击+生命+元素抵抗
打法
打法1:精灵手打法
(风队为例,其他元素队伍,替换元素精灵)
击杀顺序:
1号爆炸头→5号术士或前排高输出C→左Boss→右Boss精灵王→3号精灵手→雷龙
5号术士为风魔法时,优先击杀,
前排C,飞龙优先,其次老虎,暴龙
集火1个单位时,毒下一个集火单位。
过程安排:
1.视左Boss3回合一轮技能,右Boss第一回合看它属性,属性相克时才打,否则重开。
3n+1(n≥0)回合:
1敏奶起手控制暴龙或5号术士,没有控制,则套守护,后续加血;
2敏奶加血,需要卡敏在两个Boss之间行动;
3敏奶转自己;
3羊猛毒,标记1速羊和3速羊,1速羊在5号术士杀死之前一直防御,其他1羊该回合给50群气;
低敏 C和攻人起手猛毒1号,后续集火,爆炸头一半血之后,尾1速保持3段。
3n+2(n≥0)回合:
1敏奶加血;
2敏奶加血;
3敏奶第2回合可以起风,其他3n+2回合加血,如果Boss施放被克制的地魔法时,则可以偷风;
2羊防御,3速羊在3敏奶非治疗时350料理;
低敏血C和攻人集火,如果魔法克制低敏血C,则低敏血C防御。
3n+3(n≥0)回合:
1敏奶加血;
2敏奶加血;
3敏奶起风,
1速2速羊看情况350或防御,3速羊350料理;
低敏血C和攻人集火。
2.如果刷到的小怪属性比较好,乱敏情况下,1敏2敏奶进行调敏,否则重开。
3.左Boss狂暴之前,找机会换掉0~2次道具的羊。
4.左Boss狂暴阶段,3n+2回合时,3个奶,其他全体防御。
5.打右Boss时,如果Boss的属性为火(克制己方),则虹之,3敏奶一直起风。
6.打右Boss时,羊毒3号精灵手。
7.右Boss狂暴之前,羊给满上气。
8.右Boss狂暴阶段,羊防御,血量危机时,给350。
打法2:非精灵手打法
3号为术士或力士的时候,此方法看运气很重要,右Boss吃到属性加强时,左Boss最好别放魔法,否则很容易灭团。
参见:石灰攻略集 | 精灵王试炼困难10层打法推荐(玩家投稿)
要点说明
注意点
●打法利用斥候(精灵手)的调和精灵(起风后他必放调和)清除元素精灵,防止右Boss吃元素加强。
●保证1速敏羊,作避雷针,吸引小魔法攻击。
●2敏奶妈需要卡敏在两Boss之间行动。
●3敏奶妈在两Boss之后行动。
●攻人的要求比较大,全攻,血量靠装备堆上去,上文的要求只是基础线,攻击最好在900+,血1300+时会相对不累。
●Boss狂暴之前,都要满状态,尤其是气力。
●Boss狂暴5回合之后,会虚弱,伤害会大福降低,一般也就左Boss可见,能顶过3n+2回合的AOE,基本能击杀左Boss。
灭团点
●左Boss30%血以下时,狂暴阶段,3n+2回合伤害非常大,只要有人状态不佳,就会减员。
●右Boss 30%血以下时,狂暴阶段,群体魔法伤害加强,队伍状态不佳,尤其是气不够,加不上血,导致减员。
合击说明
相邻顺序内,个体数越多,合击成功率越大。保证至少有1 只低敏 C 跟 2 个攻人进行合击。


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