石器时代觉醒 | 精灵王试炼困难9层打法推荐

2024-01-26 11:07:37 石器时代:觉醒 石器

俗语

后排1~5号位分别为人物怪右1~左1

前排1~5号位为宠物怪右1~左1

极/转(群转):极光精灵

虹(单转):虹光精灵

地/水/火/风:对应的元素精灵,也有叫场地的

R:人物

C:宠物

人物怪:

祭祀:爆炸头/奶妈,会治疗、套光、复活

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力士:斧头怪,近身攻击,5段攻击

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术士:棍子怪,释放小魔法,锁定最高敏+随机1单位

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斥候:精灵怪,释放石化/睡眠/中毒/混乱等减益类型精灵

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设置

队长指令设置:(提前设置好,战斗时标记,方便记忆)

敌方:控制,预警,毒,1速

我方:1速,2速,3速,尾1速,底速

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Boss技能

小魔法

锁定1速目标+随机1个单位。

地Boss:【落石】

水Boss:【突泉】

火Boss:【陨石】

风Boss:【旋风】

随机群体魔法

以下四种之一的AOE伤害

【大地刃】

【大海啸】

【大火雨】

【大龙卷】

疯狂抓挠

随机撕咬4个单位。

群体光之精灵

随机给己方3个单位套光

右Boss(黑暗精灵王)

30%血(30605x0.3=9181.5)9200以下狂暴,群体魔法伤害加强

第1回合普通攻击,连续攻击,小魔法。

其余回合:随机群体魔法。

左Boss(精灵长老)

30%血(30605x0.3=9181.5)9200以下狂暴,伤害加强

多数小魔法, 中数【疯狂抓挠】,少数【群体光之精灵】,无奇偶之分,都是按概率随机的。

刷怪推荐

开启战斗后的怪物类型推荐如下:

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风队刷地属性的左Boss(如果是其他属性队伍,选择被克属性的Boss)。

● 地属性Boss:王赐予我山崩地坼的力量!

水属性Boss:王赐予我淹没万物的力量!

火属性Boss:王赐予我燃尽一切的力量!

风属性Boss:王赐予我撕裂苍穹的力量!

1号位祭祀(爆炸头)固定。

5号位斥候(精灵怪)固定。

中间3号位随机:祭祀(爆炸头)、力士(斧头怪)、术士(棍子怪)或斥候(精灵怪),有爆炸头选择重开。

前排C:1、5号C毒蛙固定,2、3、4号C随机(暴龙/鲨鱼/飞龙/人龙)。

队伍配置

(风队为例,其他属性队伍,替换元素精灵)

人物

3奶妈,2攻人。

坐骑

血宠:雷龙、穿山甲、大象或乌龟。

宠物

3羊,准备一只300+的1速敏羊,作避雷针,吸引小魔法攻击,

2只低敏血C(攻人优先出低敏C3敏奶妈出羊,中后期方便更换)。

装备

290-310敏奶妈,必带【恩4】,其余优先【调+风+单体/群体控制】

285敏奶妈,必带【恩4】,其余优先【极+风】,

240-255敏奶妈,必带【风4+恩3/4】,其余优先【极】

2个攻人,优先【虹+复】

奶妈在敏段满足情况下有镜的带【镜】

宝石

奶妈3级以上的治疗,生命,防御

攻人3级以上治疗/攻击,生命,防御装备差时优先治疗宝石。

料理

元素抵抗:【南瓜鲜奶羹】或【蒜蓉时蔬】,

生命:【威力上升的蘑菇】或【秘制珍菌锅】

防御:【鸡蛋沙拉】或【烧冬瓜】

打法

(风队为例,其他元素队伍,替换元素精灵)

击杀顺序

1号爆炸头→3号→前排2/3/4C→右Boss精灵王→5号精灵手→左Boss→毒蛙

过程安排

1敏奶起手控制3号,后续加血;

2敏奶加血,

3敏奶起风,

3羊猛毒,

低敏 C和攻人集火,

右Boss血量接近9200狂暴之前,找机会换掉剩余0~2次道具的羊,

击杀完右Boss后,1敏奶2敏奶负责1人奶1人套镜,

1号精灵手击杀完后,3敏套镜或奶,

1速羊防御,满血时可加血加气,其余羊负责毒、加血以及控气。

要点说明

注意点

1、打法利用斥候(精灵手)的调和精灵(起风后他必放调和)清除元素精灵,防止右Boss吃元素加强。

2、保证1速敏羊作避雷针,吸引小魔法攻击。

3、2敏奶妈需要卡敏在两Boss之间行动。

4、困难7层之后都需要每个人都需要准备2只1转130+的高血坐骑雷龙、穿山甲、乌龟或大象,没有则下马后很容易灭团。

5、困难9层属于提升装备的楼层,难度不大。

灭团点

右Boss 30%血9200以下时,狂暴阶段,群体魔法伤害加强,队伍状态不佳,尤其是气不够,加不上血,导致减员。

合击说明

1、敏越接近,个体数越多,越容易合击。

2、在低敏阶段的行动范围内,个体数越多,敏段跨度越大,越容易合击。

两个说法,个人倾向于后者,总之个体数越多,合击成功率越大。保证至少有1 只低敏 C 跟 2 个攻人进行合击,没有必要将攻人的敏提高到100左右。


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